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職責鏈模式會將類別分為兩類:
分別是請求類別 (Request)與處理器類別 (Handler)。
優點:
容易調整職責鏈中處理器的順序。
容易新增/修改職責鏈中的處理器。
缺點:
需注意是否有請求到鏈的末端仍未被處理。
[裝飾者模式]:
裝飾者模式中,每個裝飾者類別皆會裝飾被裝飾者類別。
而職責鏈模式中的請求,只會交由一個處理器負責處理。
[組合模式]:
職責鏈模式中的處理器類別,會實現相同的介面,
最後形成類似 枝節點類別 (Composite) 與 葉節點類別 (Leaf) 的結構。
ʕ •ᴥ•ʔ:透過類似命令模式的職責切分,
將處理器的職責與鏈的職責解耦,使其易於新增/修改。